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Probando el calibre .50

Este es un pequeño vídeo que hice para probar el nuevo calibre .50, usé una marcadora GI Milsim del mismo estilo que una Tippman 98, bolas de competición de la marca Dark Sports y las pruebas las realizé en el mismo campo donde se jugó la primera jornada de Liga Sur 2010 en las instalaciones de Paintball Sport Córdoba, con el patrocinio de Mercury Paintball y la ayuda de Justo de Benito.

La velocidad del crono su variable porque el cañón estaba sucio y no tenía una baqueta calibre .50 para limpiarlo, al final de la prueba ya estaba mejor el cañón y fue más estable en crono.

La marcadora hace muy poco ruido y no tiene ningún retroceso al disparar, es bastante precisa para ser una marcadora de alquiler, haría falta hacer otra prueba con una marcadora de competición o de gama media para saber si la prueba de precisión es más efectiva.

Las bolas que use al ser de competición rompían muy bien y eran completamente esféricas, lo que da una mayor precisión al disparo.

Los impactos los recibí a una distancia de más o menos 18 metros, no me dejaron ninguna marca visible, además de ser menos doloroso que el calibre .68 a la misma distancia.

La mancha que deja la bola es más uniforme que el calibre antiguo, toda la pintura se agrupa en un mismo lugar, a diferencia que el .68 que expande más la pintura.

El consumo de aire es mínimo, con una botella de aire de 0.8 litros a 3000 psi se pueden disparar más 750 bolas.

A mi modo de ver, con las pruebas que he realizado con esta marcadora, pienso que para el jugador de bosque o un campo de alquiler será mucho más eficiente el calibre .50, menos consumo de aire, menos espacio para almacenar las cajas de bolas (es el mismo tamaño que una caja de zapatos), menos ruido al disparar, menos dolor al contacto con la bola, menos pods para llevar a la espalda (en un pod de 100 caben 260 bolas).

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Programa 23 de Galactor Live!


Hoy en el programa 23 de Galactor Live! estuvo conmigo Enrique Trimarchi.

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Resultados oficiales primera jornada Liga Sur



Estos son los resultados oficiales de la primera jornada de Liga Sur 2010, la organización ha cambiado la manera de puntuar a los equipos, antes se hacía sumando los puntos obtenidos en cada partida, lo cual me parecía un poco injusto porque si un equipo había tenido un mal día le perjudicaba mucho de esta manera, ahora se ha hecho como en la gran mayoría de las ligas, con puntos fijos para cada posición comenzando desde 12 para el primero.

Resultados:

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Inscripciones Fuengirola Beach


Ya están abiertas las inscripciones para la primera jornada de la serie Millenniums que se celebrará en la playa del Castillo Sohail como se ha hecho desde hace cuatro años, a día de hoy ya hay dos equipos inscritos

Os recuerdo a los equipos interesados en participar en el torneo español más grande que las plazas se acaban rápidamente, así que poneros las pilas!!!.
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Video promocional Liga Sur 2010


Aquí os dejo un vídeo promocional de la Liga Sur 2010.

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Videos Master Player Factory


Estos los vídeos del segundo Master Paintball Factory organizado por mi amigo Castilla en las instalaciones de Paintball Factory en la Carlota.

Primer vídeo.


Segundo vídeo.


Tercer vídeo
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Plantilla actual de PBS Totana


Esta es la plantilla casi al completo del equipo PBS Totana, son en total veinte jugadores, uno de los más grandes en España actualmente.
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Video Liga Sur


Video de la primera jornada de la Liga Sur entre Omeyas y Poker, grabado por Zewolf.

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Quinta edición PBS Totana


Este es el cartel para la quinta edición del torneo de Paintball Sport Totana que se celebrará el 28 de febrero.

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Campos EXPL


La organización de la EXPL ya ha publicado el diseño del campo que se usará en la primera jornada de esta nueva liga, será el mismo que se utilizó en la última prueba de la serie Millennium en Antalya en Turquia.

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Equipo Triballs



El equipo madrileño Triballs ya se está preparando para la temporada 2010.
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Resultados primera jornada Liga Sur


Este domingo se celebró la primera jornada de la Liga Sur 2010 en las instalaciones de Paintball Sport Cordoba en la Carlota. El tiempo acompañó durante todo el día lo cual se agradece en estos días de lluvia y frio.

La jornada se realizó con total normalidad, no hubo malos rollos ni discuciones por parte de los jugadores, el arbitraje fue correcto aunque un poco flojo para mi punto de vista, acostumbrado a jugar con arbitrje portugues que siempre aplican las reglas al pie de letra, pero en norma general estuvo muy bien.

El equipo Madrid Nightmares se llevó el gato al agua ganando todas sus partidas, seguido de Omeyas y el equipo Poker de Marbella que sorprendieron a PBS Totana que obtuvo la cuarta plaza en esta jornada, Omeyas 03 se quedó con una muy merecida quinta plaza, luego Gladiators en sexta posición, séptima posición para el resurgido equipo DRM, octava para el nuevo equipo malagueño Afliction comandados por Justo de Benito con la ayuda de Dani y Ambrosio de Tercios y por último el equipo Gaditano Guadextreme que no consigió ganar ninguna de sus partidas en su estreno como equipo de competición.

Resultados:
1 Madrid Nightmares
2 Omeyas
3 Poker
4 PBS Totana
5 Omeyas 03
6 Gladiators
7 DRM
8 Afliction
9 Guadaextreme

Aquí os dejo la galería de fotos que ha hecho nuestro amigo Cristian de PB Division.
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Resultados primera jornada Liga Catalana


Esta es la información que recibimos de Oscar, organizador de la Liga Catalana 2010.

Hola a todos,

Ahora mas tranquilo por fin pasare a colgar las puntuaciones, pero antes os explicare un poco para los que no pudieron venir como fue todo un poco. Llegamos todos un poco asustados por las predicciones meteorologicas anunciadas el dia anterior temiamos lluvias pero no fue así, gracias a dios tuvimos un tiempo esplendido durante toda la jornada. se hizo la reunion de capitanes y empezamos las partidas un poco retrasados pero gracias al trabajo arbitral de Vandals recuperamos tiempo en por lo que terminamos antes de lo esperado, durante la jornada a 5 Man los equipos nos deleitaron con partidas muy bonitas, Absolut demostro que es un equipo que esta subiendo muy fuerte y con muchas ganas, oiremos mucho sobre estos chicos.

Como no podia ser menos tuvimos a Almogavers y a No Pasaran dos equipos permanentes en nuestra Liga desde sus inicios, ellos como no, demostraron su nivel, y Girona Xots aun si su tropiezo de jugadores demostraron su constancia a estar siempre entre los mejores, tambien vimos que aparecen equipos nuevos como Redballs Romans Paintball o las Sumo Ladies, todo transcurrió a pedir de boca, exceptuando para Oscar de Xots al que tuvo un pequeño accidente su marcadora al entrar al Snake, cosas que dan mas emocion al ver con las ganas que se empieza. Terminada la liga 5 man empezamos con la Lliga catalana de 3 Man, liga que Almogavers no estuvo y se apunto otro equipo los Garrafon en su lugar, equipo formado por componentes de Absolut. en 3 Man las chicas demostraron que oiremos hablar de ellas y como no Absolut demostraron que son un equipo solido y con tecnica, Kargols nos deleito con partidas muy rapidas y un juego muy depurado y en general fue todo muy bien.

Despues de todo esto solo me queda dar gracias a los esponsors de la liga,a Can Garriga por ese campo explendido que siempre nos sorprende, Sumo Paintball , Maxs international con su bola explendida y a Mallanets gracias a el tenemos los campos cada vez mas seguros. Como no agradecer tambien en especias a Sergi Bruna, Richard, Gispy, Frank, jordi Roca i a Alex que sin ellos no tendriamos las instalaciones apunto para esta jornada.

Ya no me alargo mas y paso a dar los resultados, os esperamos para la segunda jornada del dia 14.

RESULTADOS 5 MAN 1ª JORNADA

ABSOLUT 16 (19)
GIRONA XOTS 16 (13)
NO PASARAN 15 (
KARGOLS 13 (14)
ALMOGAVERS 13 ( 9)
REDBALLS ROMANS PAINTBALL 6 (-17)
RADAR PAINTBALL 3 (-18)
SUMO LADIES 0 (-27)

PUNTUACION 5MAN

ABSOLUT 21 puntos
VANDALS 21 puntos
GIRONA XOTS 18 puntos
NO PASARAN 16 puntos
KARGOLS 14 puntos
ALMOGAVERS 13 puntos
REDBALLS ROMANS PAINTBALL 12 puntos
RADAR PAINTBALL 11 puntos
SUMO LADIES 10 puntos

RESULTADOS 3 MAN 1ª JORNADA

ABSOLUT 16 (7)
KARGOLS 15 (10)
GIRONA XOTS 15 (9)
NO PASARAN 13 (5)
GARRAFON 12 (6)
RADAR PAINTBALL 6 (-11)
SUMO LADIES 5 (-9)
REDBALLS ROMANS PAINTBALL 0 (-14)

PUNTUACION 3 MAN

ABSOLUT 21 puntos
VANDALS 21 puntos
KARGOLS 18 puntos
GIRONA XOTS 16 puntos
NO PASARAN 14 puntos
GARRAFON 13 puntos
RADAR PAINTBALL 12 puntos
SUMO LADIES 11 puntos
REDBALLS ROMANS PAINTBALL 10 puntos


Un saludo a todos y gracias por el apoyo recivido, os esperamos en la segunda jornada y espero que mucha de la gente que estuvo viendo la liga al igual que muchos que quieren jugarla se apunten a esta liga familiar.

Atentamente
Oscar Herreros
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Video Millenniums Series 2009


Este es un video de presentación del Millenniums Series 2009.

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Cruces primera jornada Liga Catalana


Aquí están los cruces para esta primera jornada de la Liga Catalana que se celebrará mañana en las instalaciones de Cangarriga en Tossa de Mar.
1ª JORNADA 5MAN

1 9:00 REDBALLS XOTS
2 9:10 KARGOLS ABSOLUT
3 9:20 LADIES XOTS
4 9:30 RADAR REDBALLS
5 9:40 ALMOGAVERS KARGOLS
6 9:50 ABSOLUT XOTS
7 10:00 NO PASARAN RADAR
8 10:10 REDBALLS ALMOGAVERS
9 10:20 LADIES KARGOLS
10 10:30 RADAR XOTS
11 10:40 NO PASARAN REDBALLS
12 10:50 ALMOGAVERS ABSOLUT
13 11:00 LADIES REDBALLS
14 11:10 NO PASARAN XOTS
15 11:20 RADAR KARGOLS
16 11:30 LADIES ALMOGAVERS
17 11:40 REDBALLS ABSOLUT
18 11:50 NO PASARAN KARGOLS
19 12:00 ALMOGAVERS XOTS
20 12:10 LADIES RADAR
21 12:20 NO PASARAN ABSOLUT
22 12:30 RADAR ALMOGAVERS
23 12:40 REDBALLS KARGOLS
24 12:50 LADIES NO PASARAN
25 13:00 RADAR ABSOLUT
26 13:10 KARGOLS XOTS
27 13:20 NO PASARAN ALMOGAVERS
28 13:30 LADIES ABSOLUT

1ª JORNADA 3MAN

29 14:00 REDBALLS XOTS
30 14:06 KARGOLS ABSOLUT
31 14:12 LADIES XOTS
32 14:18 RADAR REDBALLS
33 14:24 ALMOGAVERS KARGOLS
34 14:30 ABSOLUT XOTS
35 14:36 NO PASARAN RADAR
36 14:42 REDBALLS ALMOGAVERS
37 14:48 LADIES KARGOLS
38 14:54 RADAR XOTS
39 15:00 NO PASARAN REDBALLS
40 15:06 ALMOGAVERS ABSOLUT
41 15:12 LADIES REDBALLS
42 15:18 NO PASARAN XOTS
43 15:24 RADAR KARGOLS
44 15:30 LADIES ALMOGAVERS
45 15:36 REDBALLS ABSOLUT
46 15:42 NO PASARAN KARGOLS
47 15:48 ALMOGAVERS XOTS
48 15:54 LADIES RADAR
49 16:00 NO PASARAN ABSOLUT
50 16:06 RADAR ALMOGAVERS
51 16:12 REDBALLS KARGOLS
52 16:18 LADIES NO PASARAN
53 16:24 RADAR ABSOLUT
54 16:30 KARGOLS XOTS
55 16:36 NO PASARAN ALMOGAVERS
56 16:42 LADIES ABSOLUT
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Cruces primera jornada Liga Sur


Ya se han publicado los cruces para la primera jornada de la Liga Sur, al parecer el equipo Azimut de Portugal no participará en esta liga.

Os recuerdo que a partir de las 9 am del domingo estaremos retransmitiendo el torneo en directo.
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Programa 22 de Galactor Live!

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Liga Sur 2010


Este próximo domingo 24 se realizará la primera jornada de la Liga Sur 2010 en las instalaciones de Paintball Sport Cordoba en la Carlota, este será el campo donde se jugará.

Este año Galactor Live! estará retransmitiendo la liga en directo, la podreis ver aquí.

Esta es la lista de los equipos inscritos:
Afliction (Málaga)
Azes (Huelva)
Omeyas 03 Cordoba)
Omeyas Cordoba)
Poker (Estepona)
Azimut (Portugal)
DRM (Málaga)
Paintball Sport Totana (Murcia)
Madrid Nightmares (Madrid)
Guadaxtreme Killer (Cadiz)
Gladiators Paintball (Málaga)
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Liga Catalana 2010


Este próximo domingo 24 se celebrará la Liga Catalana 2010, esta es la lista de los equipos inscritos:

Vandals
Almogavers
Absolut
Sumo Ladies
Radar Paintball
Redballs Romans Paintball
No Pasaran
Kargols
Girona Xots
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Resultados segundo Master Player Factory


El sábado pasado se realizó el segundo Master Player Factory en las instalaciones de su campo en la Carlota, Castilla nos informa como ha quedado esta jornada. Cabe destacar que Javi Astorga ha ganado los dos Master que se han realizado.

Hola chicos,

Ya hemos actualizado la web con los resultados, imagenes, etc.

Evento Enero'10 
Posición Nombre Equipo 
1º.- Javi Astorga  TRF Poison 
2º.- Antonio Castillo MAD Nigthmares
3º.- Arturo Perea  TRF Poison
3º.- Raúl Fernández  Pb Division 
5º.- Francisco Colorado  TRF Poison
6º.- Pablo Astorga  TRF Poison 
7º.- Jorge Silveira  MAD Nigthmares
8º.- Pedro Langa  Sultanes
9º.- Sergio "Ejidense"  Sultanes
10º.- Juanfran García  Sultanes
11º.- Ayyub Louahi Factory KIDS
12º.- Angel Ramírez  Factory KIDS
12º.- Manuel Salmerón  Sultanes
14º.- Pepe Galván  TRF Poison 
15º.- Jose C. Bueno  Factory KIDS
16º.- David Cambronero  Factory KIDS 

http://www.playerfactory.es/paintballmaster/resultados.html


Gracias a Anca, hemos subido una galería de fotos a la web:

http://www.playerfactory.es/paintballmaster/galeria.html

Pronto subiremos algún video de la jornada.

Saludos!
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Mi primera MILSIM de Airsoft

Hace un par de semanas me encontré con mi amigo Kurtz, jugador de airsoft de Málaga, y me comentó que su club de airsoft (G.O.A.), estaba organizando una MILSIM para el día 17 de enero en el nuevo campo de Mercury Paintball, le dije que me interesaba ir a jugar con ellos y que me explicara que era una MILSIM ya que nunca había jugado ese formato, pues es una partida donde se trata de hacerla lo más parecida posible a una misión militar real, bolas limitadas, misiones para cada equipo, no hay tiempo de descanso, cada equipo debe llevar comida y agua, un jugador impactado está herido durante 10 minutos y su equipo debe defenderlo porque el contrario puede quitarle una de las tres vidas que tiene, etc.

Aquí podeís ver mi album de fotos del evento.
Milsim Goa ene-09

Ahora os voy a contar mi experiencia en mi primera MILSIM de airsoft.

Llegué al campo entre los primeros para tener tiempo de preparame, preguntar sobre las dudas que tenía, medir la velocidad de mi réplica la cual acaba de arreglar, inscribirme, etc,.

Me recibieron Kurtz y Gladio del club GOA, me explicaron lo que debía hacer para inscribirme y algunos detalles de organización como que debo llevar gafas en todo momento por seguridad.

Las normas de la MILSIM eran extensas y había cosas no entendía bien aunque si las comprendía, como por ejemplo que un jugador herido pueda seguir hablando y darle indicaciones a sus compañeros, esto era una putada ya que el jugador herido estaba en medio del tiroteo y así podía estar de pie viendo por donde entraba el enemigo y decirle a su compañero que estaba oculto por donde debía disparar, no me quejo porque en la última misión me sirvió de mucho cuando estábamos dos de nosotros solos defendiendo un lado de una colina y 8 enemigos trataron de subir, mi compañero herido me indicaba con las horas de reloj la posición y cantidad de enemigos y los fuí eliminando uno a uno, jeje.

Al no ser un jugador habtibúal de airsoft no tengo la equipación necesaria para una MILSIM, como por ejemplo una mochila o un chaleco donde poder llevar mi material, así que opté por usar mi portapod de paintball, allí pude llevar el agua, aquarius congelado, cuatro plátanos y una tableta de chocolate todos metidos dentro de los pods de paintball, jeje.

Una desventaja que tuve es que mi réplica de MP5 no tiraba a más de 280 fps, cuando lo máximo permitido eran 350 para el tipo de mi réplica, así que mis bolas no llegaban a los enemigos y en cambio ellos me bañaban con bolas desde muy lejos. Y aquí hay otra norma que me parece muy buena aunque difícil de controlar, el jugador no puede "bolear", esto significa que no puede subir el cañon para que la bola llegue más lejos.

Cada réplica tiene un límite de fps y de cantidad bolas permitidas en la partida, esto le dá más realismo al juego, no puedes estar disparando sin control porque te quedarás sin bolas, y el límite de fps te dá una seguridad cuando te enfrentas desde muy cerca.

Al no pertenecer a ningún club de airsoft la organización me metió en el equipo Brothers Hoods, unos tios muy cachondos con los que me lo pasé muy bien a lo largo del día. Me presenté y estuvimos hablando un rato de como íbamos a organizarnos, aunque después en la partida fué un descontrol total, jeje, cada uno hacía lo que le parecía, hasta que a mitad del día nos compenetramos mejor y ya eramos casi imbatibles, jeje.

La organización reunió a los comandantes de cada equipo y les dió a cada uno su misión en un sobre, la cual  no debían comentar con nadie hasta que comenzara la partida, el sobre solo se podía abrir cuando estuvieran en su posición de comienzo la cual se daría con la explosión de un petardo.

Cuando ya estában listos todos los jugadores la organización nos dijo que teníamos que entrar en un contenedor inmenso que simularía un lanzamiento desde un avión al cual estaban bombardeando, así que estábamos dentro del contenedor 30 tios armados a oscuras y con una luz amarilla dando vueltas, con ruido de un avión volando y ruidos que simulaban las bombas que golpeaban nuestro avión, increíble este primer contacto con la partida, a cada equipo se le daba la orden de salir y así poder llegar a posición.

Nadie excepto la organización conocía el terreno, así que debíamos guiarnos por el mapa que nos entregaron para poder llegar a nuestra posición para poder comenzar a cumplir nuestra misión. Cuando ya estuvimos allí nuestro comandante nos explicó nuestra misión, y era de lo más rastrera, jeje, debíamos confundir a los demás equipos, quitarles los objetivos, negociar con ellos para darles información sobre los demás equipos, etc.

Nuestro comandante nos ordenó agruparnos en duos y estos en grupos de a cuatro, cada grupo se encargaría de una zona del campo. Nuestro primer objetivo era el de encontrar una caja que la cual debía obtener uno de los equipos contrarios y así negociar con ellos. Cuando el equipo contrario llegué al cuadrante donde se encontraba su objetivo ya nosotros estábamos allí esperando, negociamos con ellos para dejarlos pasar y que pudieran buscar la caja, nosotros a su vez encontrámos la caja y la sellamos para que ellos no pudieran abrirla, jeje.

Nuestro segundo objetivo era llegar a la zona de lanzamiento, luego de tener a tres de los cuatro grupos divisados, continuamos nuestro camino por la alto de una montaña donde no podríamos ser alcanzados por ninguno de ellos, esta parte ya me pareció flipante porque estában dos equipos peleandose justo debajo de nosotros desde donde podríamos haberlos fundido a bolazos, pero como no era nuestra misión los dejámos disparandose solos, jeje.

Al conseguir bordear toda la montaña conseguimos al cuarto grupo que estaba defendiendo la antena que habían instalado en lo alto de otra montaña, tampoco fuímos a por ellos porque no era nuestra misión, seguimos nuestro camino, llegamos a la zona de lanzamiento y allí fuímos atacados por un grupo fantasma, jeje, logramos eliminarlos y llegámos hasta donde estaba nuestro objetivo.

Estando allí nos dimos cuenta de que uno de los equipos estába tomando una ladera y nos atacaron, mi réplica estaba fallando y no sabía si podría continuar, "el negro" y yo fuímos a su busqueda, llegué hasta donde estaba el enemigo y logré eliminar a uno de ellos y fuí eliminado por otro, así que saqué mi chaleco reflectante, puse el cronómetro y me puse a darle indicaciones a mi equipo, "el negro" me cubría con su sniper desde un lado del campo, mientras el resto de mi equipo se cubría dentro de la nave, un enemigo llegó hasta donde yo estaba y me quitó una de mis vidas, así que ya no podía hablar hasta pasar los díez minutos, así que no le pude avisar a "el negro" de que había un enemigo al lado suyo el cual le eliminó.

Al pasar los diez minutos, me quité el chaleco, bajé por la colina y me encontré con un enemigo de espaldas, así que llegué hasta a él y le dije que estaba muerto y le quité una de sus vidas, pero luego llegó la organización y me dijo que eso no estaba permitido, que debía volver con mi equipo antes de comenzar a jugar nuevamente.

Cuando volví con mi equipo estaban casi todos heridos, solo quedaba uno defendiendo la nave, yo me coloqué al lado contrario de él para poder cubrir mejor la posición pero me volvieron a eliminar, en ese momento a mi comandante se le ocurrió una GRAN idea, y volvímos a negociar, jeje, todo nuestro equipo se reunió en la pista al igual que el equipo contrario, los comandantes de cada equipo estában negociando, nosotros teníamos uno de sus objetivos y queríamos cambiarlo por información, mienstras que ellos negociaban el resto de nuestro equipo fué rodeando al contrario en el medio de la pista, cada uno de nosotros tomamos una posición y esperábamos la orden de nuestro comandante, en ese momento no sabía que pensar, estaba concentrado en mi trabajo, de rodillas, mirando hacía otro lado para no despertar sospechas, esperando nada más, cuando escuché la orden de disparar, todos nos giramos a la vez y nos encontrámos con un equipo totalmente a nuestra merced, cayeron todos sin ninguna opción de poder defenderse, les quitamos una de sus vidas y los dos objetivos que ellos les habían quitado a los otros equipos, en ese momento puse el cronómetro para saber cuando volverían a jugar y así estar muy alejados, porque lo más seguro es que se vengarían de nosotros, jeje.

Tomamos rumbo hacia el cuadrante E3, lo más alejado posible del punto de lanzamiento, en el camino nos encontrámos con el equipo fantasma, pero pasámos de ellos, nuestra siguiente misión era llegar al cuadrante y esperar allí. Logramos nuestro objetivo, estábamos en una montaña con muy buena posición, solo habían dos lugares por donde podrían entrar los enemigos y estaban bastante descubiertas. Veíamos a dos equipos a lo lejos y sin intenciones de venir a por nosotros, así que nuestro comandante nos dijo que tomáramos un descanso y comiéramos algo.

Luego de un rato nos dimos cuenta de que había más jugadores a nuestro alrededor, venian tomando posiciones a nuestra izquierda y derecha, iban avanzando poco a poco, nosotros tomamos nuestras posiciones también y comenzó el tiroteo. Tuvimos dos heridos a penas comenzar, nos caían bolas por todos lados, cuerpo a tierra, todos gritábamos las posiciones del enemigo, en ese momento recibimos una llamada por radio de la central y pedímos un ataque aéreo en el cuadrante G3 pero el ataque con napal no fué tan efectivo como esperábamos, fuimos cayendo uno a uno, al final llegaron todos a nuestra posición y sorpresa!!!, tres de los equipos se habían unido para atacarnos, nos quitaron una de nuestras vidas, a cada jugador le preguntaban si tenía objetivos y nos revisaban, nos llegaron a quitar dos de los tres objetivos que habíamos conseguido, el tercero por suerte estaba dentro de la mochila de la comida la cual estaba en un árbol y que no fué revisada por ninguno de los enemigos.

En este momento, a las 14 horas, nuestro comandante nos dijo que nos sentáramos a descansar y a comer, cada uno sacó sus provisiones y nos tomámos un merecido descanso luego de haber peleado hasta morir.

A mi ya no me quedaban vidas, así que me fuí a la organización, mi equipo me dijo que luego irían hasta allá a rescatarme, nuestra misión no había terminado aún.

Cuando llegué a la organización recuperé fuerzas, descansé un rato y me dieron tres vidas más. Al rato de estar allí llegó mi equipo, había varios jugadores a los que les quedaba solo una vida y pocas bolas, en ese momento escuchámos por radio que en la barca había bolas y vidas extras. Nos dirigimos hasta el lugar y recuperámos energías.

Ya teníamos nuestra siguiente misión, desarmar la antena que había instalado uno de los equipos y que estaba defendiendo en una de las colinas. Fuimos hacia allá, comenzamos a subir y nos encontrámos con fuego enemigo, subímos rápidamente eliminando a cada uno de los enemigos. Estando arriba y tomando el control de la montaña, nos dimos cuenta de que comenzaban a rodearnos dos de los equipos contrarios. Tomámos posiciones de defensa. Mi binómio, "el negro" y yo cubríamos la zona de la izquierda al lado del camino, víamos a los contrarios a lo lejos, comenzáron a acercarse y eliminamos a tres de ellos, teníamos mejor posición por estar más altos, otro que trató de subir fué eliminado también, así que decidí bajar a rematar a los tres que quedaban, mi binómio se quedó arriba para cubrirnos y "el negro" y yo bajamos corriendo a por las vidas de los heridos y a eliminar a los otros tres, lo conseguimos rápidamente gracias al sniper, les quitámos las vidas y buscámos sus objetivos pero no conseguimos ninguno.

Volvímos a nuestra posición elevada, cuando llegué allá no podía respirar por el esfuerzo que acababa de realizar, así que me coloqué en una posición a cubierto protegido por uno de mis compañeros para recuperarme.

Al poco rato escuchámos que estaban atacando a nuestro compañeros del otro lado de la montaña y vimos como el otro equipo ya recuperado comenzába su ataque nuevamente, mi binómio, "el negro" y yo tomámos posiciones, comenzaron a subir, eran ocho contra nosotros tres, eliminaron a mi binómio y "el negro" subió a apoyar a nuestros compañeros, coño!!!, pensé, estoy solo, por suerte mi binómio estaba herido en una muy buena posición, podía controlar casi toda la colina donde nos encontrábamos y podía verme a mi también, yo estaba en un arbusto bastante grande y por la izquierda no podía entrar nadie, así que comenzó a darme indicaciones, uno a las trece, lo esperé y lo eliminé, luego subió un enemigo  tratar de quitarle la vida, esperé hasta que se acercara a él para no fallar mi disparo y lo eliminé también, luego otro trató de entrar a mis doce pero mi posición era mucho mejor, ni siquiera supo de donde habían llegado los bolazos, cuando solo quedaba uno fuí a por él, estaba detrás de unos arbustos, fuí rápidamente sin parar de disparar y nos dimos los dos a la vez, así que los dos quedámos heridos y retrocedimos de nuestra posición.
Llegué a lo alto de la montaña donde estaba el resto de mi equipo que había eliminado a todos los que trataron de subir por ese lado, teníamos el control total y dos objetivos tomados.

En ese momento bajamos de la montaña para tomar un descanso, el resto de los equipos hicieron lo mismo, nos reunimos todos en la nave a comentar nuestras azañas.

Yo tenía que irme, ya eran cerca de las tres de la tarde, así que me despedí de mi equipo, de varios jugadores que ya conocía de antes y de la organización, dándoles las gracias por haberme invitado a disfrutar un día magnífico de airsoft.

Derwin "Galactor" Pérez

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Información sobre el Master Player Factory



Este sábado 16 se celebrará el segundo Master Player Factory en la Carlota, organizado por Castilla, ya ha publicado las pruebas que tendrán que cumplir cada uno de los jugadores para coronarse como el Master Player Factory.

Aquí podeis ver las diferentes pruebas que se realizarán a lo largo del día.
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Nuevo blog de PB Sport Cordoba

Este es el nuevo blog que ha creado Paintball Sport Cordoba para mantener informados a sus clientes con las mejoras que hagan en su campo de paintball.
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Noticias de la PSP | PBLatino

Noticias de la PSP

Escrito el 14 January 2010

En las ultimas dos semanas se han anunciado varias noticias importantes, PBLatino preparo este resumen de algunos de los hechos  recientes que afectaran el paintball Internacional.
La liga mantuvo una reunion importante la semana pasada donde decidieron cambiar la rata de tiro a 12.5 a lo largo de todas las divisiones. Antes las divisiones inferiores estaban reguladas a 10.5bps, pero ahora podran tener la misma experiencia que las divisiones superiores.


Poco después PSP anuncio que Camille Lemanski acepto una oferta para encargarse de la promoción de eventos y las relaciones publicas de la liga. Camille viene con mucha experiencia en estos dos campos ya que trabajaba para la NPPL/USPL. PSP ahora tiene otro punto por encima de la NPPL ya que le ha arrebatado uno de sus talentos importantes a nivel organizativo.
PSP esta hablando sobre regular el color amarillo en el equipamiento de paintball, esta noticia esta por ser confirmada, pero obligaría a equipos que tradicionalmente visten de amarillo a reducir o eliminar el color de sus uniformes y/o equipo.
La ultima noticia que tenemos de PSP es que hoy han anunciado el nuevo layout para PSP Phoenix, donde muestran dos de los nuevos bunkers que se estarán usando este año el tall cake que es el mismo triangulo que de aprox. 1 metros de altura pero de una altura de 1.70 m (aprox.) y el otro es el brick, un bunker comúnmente visto en la NPPL que tiene una forma rectangular y delgada. De todas formas aquí están las imágenes del layout nuevo.


Noticias de la PSP | PBLatino
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PSP prohibe el color amarillo


Esta es una noticia de la empresa Paintball Sports Promotions (PSP) que anuncia que para la temporada 2010 estará prohibido el color amarillo en toda la equipación de los jugadores, así mismo ahora esta permitido usar el color naranja en las equipaciones.

Para no ser tan estricto con esta nueva medida van a permitir que los equipos que tengan camisetas customizadas con el color amarillo y que puedan demostrar que fueron hechas a partir de marzo del 2009, que tengan el mismo nombre del equipo y que todos sus jugadores usen la misma, tendrán que enviar un email a tim@pspevents.com para que la PSP les permita utilizarlas por esta temporada.


Paintball Sports Promotions Announces Yellow as Restricted Equipment/Clothing Color

Grayson, GA - January 13, 2010 - In an effort to maintain the highest level of competition while preserving the integrity of the sport, Paintball Sports Promotions (PSP) has been working with the top paint manufacturers in the industry to make sure competitors have access to the highest quality of paint available that does not cause staining issues with PSP participants, spectators or event locations.

While decisions are still being reached in regards to paint colors for the 2010 season, the league has declared yellow as a restricted color which is only allowed in limited amounts on equipment and clothing.

In previous seasons, players were not allowed to have orange on their equipment or apparel. This was referred to as a "protected" color, so teams knew that if they were shooting orange paint, it would not "blend into" the opponent's equipment/gear. Orange paint fill is no longer allowed at PSP events (as well as pink and red) due to its staining nature. Therefore, beginning with the 2010 season, PSP will allow orange equipment/clothing and change the protected color to yellow.

As such, players may not wear or carry yellow clothing or equipment on the playing field, with the exception that yellow is allowed on clothing if no wider than 0.5 cm at any point, and no more than 10% of any 5cm by 5cm square. This allows teams to wear most sponsor logos on their jerseys, but prevents someone from stacking yellow stripes or dots together in the shoulders or other critical area. Clothing and equipment that interferes with a judge's ability to officiate the game will remain prohibited.

In an effort to minimize the impact of this rule change on teams who currently have customized jerseys with yellow in excess of the new restrictions, teams may petition for a one-season exemption from new restrictions. To receive an exemption, the jersey must be a custom jersey and the team must submit a photo of the current jersey, the artwork used to print the jersey, and an invoice from the jersey manufacturer for the jersey dated on or after March 1, 2009. This information must be submitted by January 29, 2010 to tim@pspevents.com. Exemptions will only be granted if the jerseys will not have a significant impact on the effectiveness of officials, and will only be valid if the team name on the jerseys corresponds to the name the team is competing under and all players on the team are wearing the same jersey design.

The PSP rules will be amended as follows:
8.1.11.3: Deleted (footwear restriction)
8.6.3.2: Deleted (hopper restriction)

Add:
8.7.3. The color yellow is prohibited on any player equipment or clothing, except that a player's jersey, pants, gloves or shoes may have yellow so long as no part of yellow coloring is more than 0.25 cm from some other color, and no more than 10% of any 5cm by 5cm square on clothing or item is yellow.
8.7.3.1. For reference purposes, 'yellow' is any color similar to Pantone colors 101, 102, 107, 108, 109, 116, 3945, 3955, 3965, and 803, although any head judge may prohibit any equipment they believe interferes with the judges' ability to officiate effectively.

Paintball Sports Promotions will be kicking off the 2010 season with the PSP Phoenix Open March 19 - 21 at the University of Phoenix Stadium in Glendale, Arizona. This will be the first stop of the league's four-event circuit. Registration for this event opens online January 19th. For more information, visit www.pspevents.com or email camille@pspevents.com.
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Paintball peligroso

Este es un video de una noticia de USA donde el coche de un conductor recibió varios bolazos de paintball cuando circulaba por la carretera 190 de Bufalo, al darle al limpia parabrisas se manchó aún más la luna y tuvo un accidente.

Estas son las cosas que perjudican a nuestro deporte, porque existen este tipo de anormales?.

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Video de Fuerteventura

Este es un video que me ha dejado Arturo de una partida realizada en Fuerteventura.

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Fotos Paintball Mountain/Mercury


Aquí os dejo algunas fotos del nuevo campo de bosque de Paintball Mountain/Mercury, ubicado en Campanillas-Málaga, en la calle Agata, 5 de Colmenarejo, podeis llegar con el TomTom hasta allá con esa dirección.

He pasado por el campo para conocerlo, y me ha encantado, tiene 16 hectareas, completamente vallado para evitar problemas con los visitantes inesperados, tiene carriles para poder andar tranquilamente por todo el campo, tiene muchos árboles, rocas, senderos, subidas, grietas, vamos todo lo necesario para pasar un buen día jugando paintball.
































Mercury Mountain












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Como llegar a Paintball Mountain/Mercury


Aquí os voy a explicar como llegar al nuevo campo de bosque de Paintball Mountain/Mercury.

Desde Málaga cogeis la autovía A-357 hacia Cártama, tomais la salida 64 dirección Campanillas, donde está el cortijo Jurado, luego tomais la salida hacia la Fresneda, en la rotonda girais a la izquierda, justo en frente de Famadesa, pasais el cruce de Colmenarejo, en el siguiente cruce a la derecha, más o menos km. 2,5 de la A-7058, seguis recto por una carretera estrecha y luego de pasar la segunda parada de autobus (si, se puede ir en autobus) hay un desvio a la izquierda que tiene un cartel de carretera sin salida, seguis por esa carretera unos cien metros y vereis el vallado a la izquierda.
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Copa Valken 2010


El próximo 13 de Marzo, en las instalaciones de Player Factory, en La Carlota (Córdoba).

El evento, promovido por Esfera Paintball y con el apoyo directo de Valken Paintball, contará con la ya reconocida organización de Player Factory en eventos de éste tipo. Con premios a repartir valorados en más de 1.000€; 2 divisiones; formato de juego 3man convencional; tienda a pie de pista, gradas y muchos otros servicios, pretendemos crear una cita... a la que no puedes faltar!

DATOS DE INTERÉS:

Lugar: Player Factory Paintball


Formato: 3 contra 3, convencional


Tiempo de partida: 3 mín. máximo.


Reglamento: (M5 adaptado a 3man) - DIVISION 1= Ramping : Millennium - 10,5bps ; DIVISION 2= Semi


Arbitraje: Por concretar.


Organización de las partidas: Según número de equipos


Premios:



DIVISION 1



1er premio: Material Valken valorado en 491,70€



* Medallas y trofeo


* 3x Pantalón Valken Redemption


* 3x Guantes Valken


* 3x Hoja Pegatina Valken



2º premio: Material Valken valorado en 216,72€



* Medallas


* 3x Jersey Valken Fate


* 3x Guantes Valken


* 3x Hoja Pegatina Valken



3er premio: Material Valken valorado en 108,38€



* Medallas


* 3x Jersey Valken Fate


* 3x Hoja Pegatina Valken



DIVISION 2



1er premio:



* Medallas


* Bolas


* 3x Hoja Pegatina Valken



2º premio:



* Medallas


* Bolas


* 3x Hoja Pegatina Valken



3er premio:



* Medallas


* Bolas


* 3x Hoja Pegatina Valken



Roster: 4 jugadores máximo



*** Premio especial a la mejor fotografía: Dispara desde fuera de la pista con tu cámara de fotos, por que la mejor fotografía será premiada!.


Premio valorado en más de 30€ a la mejor fotografía en la que aparezcan las nuevas equipaciones Valken 2010, o los logotipos de Valken o Esfera Paintball.


Envía tu mejor fotografía a contacto@esfera-paintball.com y el día 17 de Marzo se publicará el ganador.



Más información aquí.

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